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Zerostop

 

 
DDOPTICS OPTIK-LEXIKON

Zerostop am Zielfernrohr – Nullanschlag sicher nutzen

 

Wer für größere Entfernungen am Höhenturm korrigiert, muss zuverlässig zur ursprünglichen Fleck- oder Grundstellung zurückfinden. Der Zerostop begrenzt die Rückwärtsbewegung an dieser definierten Null.

Mechanischer Anschlag
Stoppt den Höhenturm an der eingeschossenen Null.
Schnelle Rückkehr
Weniger Risiko, eine volle Umdrehung zu verwechseln.
Nach Einschießen
Erst Nullpunkt bestimmen, dann Stop korrekt setzen.
Modellabhängig
Aufbau und Reihenfolge unterscheiden sich je Zielfernrohr.
 

Funktionsprinzip

Nach dem Einschießen wird die Skala des Höhenturms auf Null gesetzt. Ein Ring, eine Scheibe oder eine interne Mechanik wird so eingestellt, dass beim Zurückdrehen ein fühlbarer Anschlag entsteht.

Der Anschlag verändert nicht die Ballistik und ersetzt keine dokumentierten Korrekturwerte. Er dient der sicheren Rückkehr zur Referenzposition.

 

Zerostop korrekt einrichten

Waffe, Montage und Munition müssen stabil sein. Zuerst wird die gewünschte Einschussentfernung bestätigt. Danach wird der Turm gemäß Modellanleitung genullt und der Zerostop ohne unbeabsichtigte Verstellung gesetzt.

Nach dem Zusammenbau wird kontrolliert, ob der Turm frei in den benötigten Bereich dreht und exakt an der Null stoppt. Ein Kontrollschuss bestätigt die Einstellung.

 

Doubleturn und Umdrehungsanzeige

Bei großem Verstellweg können mehrere Turmumläufe nötig sein. Eine Umdrehungsanzeige oder doppelte Skala hilft, die aktuelle Ebene zu erkennen. Zerostop und Anzeige ergänzen sich, erfüllen aber unterschiedliche Aufgaben.

Seitenverstellung und Windkorrektur werden meist anders gehandhabt; ein Nullanschlag befindet sich häufig nur am Höhenturm.

 
Praxisüberblick
Nullen Skala auf die eingeschossene Position beziehen
Zerostop setzen Mechanischen Anschlag an dieser Position einstellen
Hochdrehen Korrektur für weitere Entfernung
Zurückdrehen Bis zum Anschlag und zur Null zurückkehren
 
BEZUG ZU DDOPTICS

Zerostop bei DDoptics

Ausgewählte DDoptics-Zielfernrohre für Long Range und Sport bieten Zerostop- beziehungsweise Mehrumdrehungsfunktionen. Die konkrete Anleitung des Modells ist verbindlich.

DDoptics Long-Range-Zielfernrohre ansehen
 
Häufige Fragen zu Zerostop
Verändert Zerostop den Treffpunkt?
Nein. Er definiert einen Anschlag an der bereits eingeschossenen Nullposition.
Kann ich unter die Null drehen?
Je nach System ist ein kleiner Unterschussbereich möglich oder der Anschlag liegt exakt an Null.
Warum braucht man Zerostop bei mehreren Umdrehungen?
Er verhindert, dass beim Zurückdrehen die falsche Turmebene als Null interpretiert wird.

 

 

 
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Zerostop am Zielfernrohr – Nullanschlag sicher nutzen

 

Wer für größere Entfernungen am Höhenturm korrigiert, muss zuverlässig zur ursprünglichen Fleck- oder Grundstellung zurückfinden. Der Zerostop begrenzt die Rückwärtsbewegung an dieser definierten Null.

✓ 
Mechanischer Anschlag
Stoppt den Höhenturm an der eingeschossenen Null.
✓ 
Schnelle Rückkehr
Weniger Risiko, eine volle Umdrehung zu verwechseln.
✓ 
Nach Einschießen
Erst Nullpunkt bestimmen, dann Stop korrekt setzen.
✓ 
Modellabhängig
Aufbau und Reihenfolge unterscheiden sich je Zielfernrohr.
 

Funktionsprinzip

Nach dem Einschießen wird die Skala des Höhenturms auf Null gesetzt. Ein Ring, eine Scheibe oder eine interne Mechanik wird so eingestellt, dass beim Zurückdrehen ein fühlbarer Anschlag entsteht.

Der Anschlag verändert nicht die Ballistik und ersetzt keine dokumentierten Korrekturwerte. Er dient der sicheren Rückkehr zur Referenzposition.

 

Zerostop korrekt einrichten

Waffe, Montage und Munition müssen stabil sein. Zuerst wird die gewünschte Einschussentfernung bestätigt. Danach wird der Turm gemäß Modellanleitung genullt und der Zerostop ohne unbeabsichtigte Verstellung gesetzt.

Nach dem Zusammenbau wird kontrolliert, ob der Turm frei in den benötigten Bereich dreht und exakt an der Null stoppt. Ein Kontrollschuss bestätigt die Einstellung.

 

Doubleturn und Umdrehungsanzeige

Bei großem Verstellweg können mehrere Turmumläufe nötig sein. Eine Umdrehungsanzeige oder doppelte Skala hilft, die aktuelle Ebene zu erkennen. Zerostop und Anzeige ergänzen sich, erfüllen aber unterschiedliche Aufgaben.

Seitenverstellung und Windkorrektur werden meist anders gehandhabt; ein Nullanschlag befindet sich häufig nur am Höhenturm.

 
Schnellüberblick
Nullen Skala auf die eingeschossene Position beziehen
Zerostop setzen Mechanischen Anschlag an dieser Position einstellen
Hochdrehen Korrektur für weitere Entfernung
Zurückdrehen Bis zum Anschlag und zur Null zurückkehren
 
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Häufige Fragen zu Zerostop
Verändert Zerostop den Treffpunkt?
Nein. Er definiert einen Anschlag an der bereits eingeschossenen Nullposition.
Kann ich unter die Null drehen?
Je nach System ist ein kleiner Unterschussbereich möglich oder der Anschlag liegt exakt an Null.
Warum braucht man Zerostop bei mehreren Umdrehungen?
Er verhindert, dass beim Zurückdrehen die falsche Turmebene als Null interpretiert wird.